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第五人格克雷伯格赛马场有哪些特性 第五人格克雷伯格钢琴曲

作者:admin 更新时间:2025-07-02
摘要:克雷伯格赛马场是第五人格最新推出的一张地图,目前仅会在匹配中随机出现,并不会上线排位。该地图由数个不同的区域构成,其中包括观众台、山坡、马房、草场以,第五人格克雷伯格赛马场有哪些特性 第五人格克雷伯格钢琴曲

 

克雷伯格赛马场是第五人格新鲜推出的一张地图,目前仅会在匹配中随机出现,并不会上线排位。该地图由数个不同的区域构成,其中包括观众台、山坡、马房、草场以及中心机等等,每个区域都有着独特的机制,方便前来的玩家进行寻觅。

中心密码机的设定,完全是克雷伯格赛马场的一大亮点所在,该密码机位于地图中央,和之前的全部密码机都不相同,它的体型异常庞大,且有着独特的破译制度:当求生者成功破译中心密码机后,场中其他密码机的破译速度都会提高7%,但要是求生者在破译经过中被打断,且后续10秒内没有继续破译,中心密码机的破译进度就会以每秒1%的速度倒退,一局游戏经过中至多倒退15%。这一机制极大地影响了游戏节拍,求生者需要合理安排破译策略,优先破译中心密码机以获取破译加速的增益,监管者则可以把握时机,优先干扰求生者对中心密码机的破译,减缓场中的密码机破译进度。

除去中心密码机之外,赛马也是该场景的一项特有机制,地图中一共设有三个站点,分布位于马房,观众台以及草场跑道上。在靠近站点之后,不管是求生者还是监管者都能和场中的马进行交互,求生者能骑马,监管者则是驾驭马车,二者都只能在跑道上前行。求生者的马匹只能骑乘一段距离,在其到达下壹个站点后,会强制结束骑乘,结束后40秒内不能再次骑乘,在骑乘经过中,求生者能控制马匹冲刺一次,借此快速拉开自身和监管者的距离。监管者的马车可以在任意位置主动结束骑乘,而且在中途能再次进行骑乘,冲刺次数不限,只冲刺有短暂的冷却时刻,无法连续释放,通过架势马车撞击求生者的马匹,可以让对方提前结束骑乘情形。

除此之外,无论是马匹还是马车,在行进中只要撞到跑道上的玩家,都会对其造成眩晕。就机制而言,它有点类似于月亮河公园的过山车,可以辅助求生者快速转点,对监管者的意义不大。在山坡区域有着三个通道交互点,求生者在通道口可以和之进行交互,从而快速滑过通道,每次滑过通道都会消耗自身全部的气力值,气力值需要在7秒后才能完全恢复。虽然周围都是平地,但凭借着这些滑道的存在,求生者也能和监管者周旋较长的时刻。