《时空奥德赛》爆料18分钟最新实机示范 时空奥德赛测试资格
由Chrono Studio开发,Kakao Games发行的最新动作MMORPG《时空奥德赛(Chrono Odyssey)》,于13日公开了一段长达18分钟的最新实机示范影片。
《时空奥德赛》18分钟最新实机
本次示范影片体系性地说明了将在全球封闭测试(CBT)中放开尝试的多项核心方法,涵盖组队副本、全球任务、野外Boss战以及生活技能等多样内容,展现了游戏在战斗节拍和寻觅深度方面的丰盛设计。
在方法机制方面,“组队副本”融合了解谜和协作元素,力求突破传统“刷怪”玩法,为玩家带来更具变化性的战斗尝试;“全球任务”则以剧情为主线,支持个人或组队进行,配合沉浸感十足的事件战斗,进一步加深玩家对《时空奥德赛》全球观的领会。
而在野外遭遇的“全球Boss”,则需要玩家集合众人协作应战,利用各职业唯一技能及灵活的武器切换体系,打造紧张刺激、充满策略性的战斗场面。
游戏中的核心体系“时空控制器(Chronotector)”和“时空之门(Chrono Gate)”也在影片中进行了详细的说明:
“时空控制器”赋予玩家操控时刻和空间的能力,为战斗和寻觅增添更多策略维度;而“时空之门”则是一项考验时机和操作的战斗机制,玩家甚至可以将击败的怪物转化为灵体助战,进一步拓展战略组合空间。
除了这些之后,影片中还爆料了部分未在本次封测中放开的内容,例如提高寻觅紧张感的“突发事件”机制,以及包括采集、制造在内的生活技能体系,让玩家在非战斗场景下也能持续推进人物成长。
本作通过采用虚拟引擎5打造的广阔放开全球美学和真正感交织的黑暗奇幻全球观 利用时刻操控体系“时空控制器”构建原创战斗机制融合魂系风格的硬核动作尝试随时刻天然流转的昼夜体系等多项核心特色,为全球玩家带来独具一格的游戏尝试,旨在方法和视觉表现上实现差异化,打造沉浸式的冒险尝试。
《时空奥德赛》规划将于现在第四季度登陆 Steam、Epic Games Store、PlayStation 5 以及 Xbox Series X/S 平台。游戏采用“买断制”(Buy to Play)形式发行,不包含任何“氪金变强”(Pay to Win)要素,致力于为玩家带来纯粹且沉浸感十足的游戏尝试。
《时空奥德赛》将于北京时刻6月20日下午3点起在Steam平台开始全球封闭测试,测试期为期三天,目前已在Steam页面放开玩家报名。截至目前报名人数已突破100万。